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Prensa

Kit de prensa

Todo lo que necesitas para hablar de Caradura GO.

En pocas palabras

Caradura GO es un juego gratuito para móvil que convierte los incivismos de cada día —la doble fila, el patinete abandonado en el paso de cebra o la caca de perro sin recoger— en criaturas ilustradas que se cazan con la cámara. Nunca se fotografía a personas reales: lo que se captura es siempre un dibujo.

Texto largo

Caradura GO es un juego para móvil que convierte el incivismo cotidiano en una cacería con humor. El jugador apunta la cámara a la calle y, si el móvil reconoce un objeto como un coche, una bici o un perro, en su lugar aparece una criatura ilustrada que hay que capturar. Cada captura llena la CívicDex, ordenada en cinco categorías: transporte, aparcamiento, calle, ruido y mascotas. Los puntos suman en una liga semanal de vecinos, y el bestiario crece por temporadas y regiones: la primera, ya abierta, es Europa. La privacidad es la base del juego: la imagen se analiza en el propio móvil, no se guardan caras ni matrículas, y el mapa agrupa las capturas en zonas de varias manzanas y las publica con 30 minutos de retraso. Está en beta pública y se juega desde el navegador del móvil.

Datos clave

Nombre
Caradura GO
Creador
Desarrollador independiente (RedderLabs)
Ubicación
Madrid, España
Estado
Beta pública
Plataforma
Web móvil (app.caradurago.com). App Store y Google Play, próximamente
Precio
Gratis
Idioma
Español
Web
caradurago.com
X
@caradurago

Cita del creador

«El villano es la conducta, nunca la persona. Por eso no guardamos ni una cara ni una matrícula.»

— Creador de Caradura GO

Las criaturas

Las 14 especies de la temporada de Europa, la que está abierta ahora. Cada una personifica una conducta, nunca a una persona. Las ilustraciones en PNG con fondo transparente se pueden usar para hablar del juego.

Logotipo

Capturas del juego

Preguntas frecuentes de prensa

¿Se puede denunciar a alguien con la app?

No. Caradura GO no sustituye a los canales oficiales ni identifica a nadie: lo que se caza es siempre una criatura dibujada, nunca una persona, un portal o una matrícula.

¿Qué datos se guardan?

Un nombre de jugador público, la clave pública de la passkey para entrar y el progreso del juego (puntos y capturas). El correo se cifra en el propio móvil antes de enviarse y solo sirve para avisar de premios. La imagen de la cámara se analiza en el móvil y no se guarda ni se envía. El mapa solo publica la especie, la zona (varias manzanas) y la media hora de cada captura, 30 minutos después y sin decir quién la hizo.

¿Los premios ya existen?

Todavía no: el canje se activará cuando haya acuerdos con cada ciudad, y ninguna entidad está confirmada aún.

¿Quién está detrás?

Un desarrollador independiente de Madrid, sin financiación externa, con el sello RedderLabs.

Contacto

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